Scratch Graphical Programming

S系列 Scratch 图形化编程

6-12岁完整路线:S1入门(6-8岁)→ S2克隆专项(8-9岁)→ S3高阶工程(10-12岁)· 共75课

🎮 S1 入门 🚀 S2 进阶 ⚡ S3 高阶
📞 预约体验课
Why Scratch

为什么选 Scratch?

全球超过 5000 万青少年正在使用 Scratch 学习编程

🧠

逻辑思维培养

用积木块替代代码,将抽象的编程逻辑具象化,培养孩子的计算思维和系统分析能力

🚪

降低编程门槛

无需记忆语法,像搭积木一样拖拽组合,6岁即可上手,让每个孩子都能享受创造的乐趣

🔄

螺旋式知识巩固

从简单到复杂,每一课都在前一课基础上延伸,25个作品循序渐进,学习曲线平滑无压力

不是要培养程序员,而是培养把复杂问题拆解成小步骤的思维方式

Learning Path

Scratch 学什么?

三阶段系统学习,从入门到高阶工程搭建

S1 · 入门阶段
编程初体验
🧒 6-8岁
25 节课
90 分钟/课
39 核心积木
顺序执行 循环 条件判断 变量 画笔

🎮 25个游戏作品

拯救海洋 / 游泳大赛 / 海底世界 / 贪吃鱼 / 足球小将 / 恶龙寻宝 / 鲨鱼来了 / 大鱼吃小鱼 / 校车司机 / 旋转舞蹈 / 虚拟钢琴 / 打地鼠 / 接苹果 / 弹跳球 / 迷宫探险 / 神笔马良 / 蜘蛛夏洛特 / 跳跃障碍 / 赛车竞速 / 太空冒险 / 小猫钓鱼 / 恐龙乐园 / 生日派对 / 我的小游戏(上) / 我的小游戏(下)
🏆 对接:电子学会 Scratch 1级
S2 · 进阶阶段
克隆与交互
🧒 8-9岁
25 节课
90 分钟/课
15 节克隆专项
询问/回答 逻辑运算 条件循环 图章 克隆技术

🎮 22个核心作品

龙舟竞速 / 后羿射日 / 猜数字 / 密码门 / 保安系统 / 算术挑战 / 红绿灯 / 倒计时启动 / 蓄力跳跃 / 印章画板 / 雪花飘落 / 泡泡堂 / 抢红包 / 极速狂飙 / 神射手 / 山涧飞鸟 / 雷电战机 / 坦克大战 / 贪吃蛇 / 水果忍者 / 烟花秀 / 综合创作
🏆 对接:电子学会 Scratch 2级
S3 · 高阶阶段
工程架构师
🧒 10-12岁
25 节课
90 分钟/课
10 大工程
列表 自制积木 复杂算法 嵌套判断

🎮 10大工程类型

迷宫与解谜 / 平台跳跃 / 狙击射击 / 塔防策略 / 物理弹射 / 竞速跑酷 / 记忆挑战 / RPG冒险 / 打砖块 / 综合创作
🏆 对接:电子学会 Scratch 3-4级
S1 Curriculum

S1 课程体系详解

25节课 · 5个阶段 · 循序渐进掌握 Scratch 核心技能

L1-5

🏃 基础运动 — 学会让角色动起来

第1课
拯救海洋世界
移动/重复执行/边缘反弹/旋转模式
第2课
游泳大赛
重复执行次数/等待/下一个造型
第3课
海底世界
x/y坐标增加/左转/右转
第4课
贪吃鱼
如果...那么/碰到角色/播放声音
第5课
足球小将
按键控制/变量
L6-10

🎮 交互控制 — 让游戏变得可操控

第6课
恶龙寻宝
随机位置/等待/显示隐藏
第7课
鲨鱼来了
面向方向/变量增减/坐标移动
第8课
大鱼吃小鱼
如果...否则/停止全部脚本
第9课
校车司机
滑行/广播/坐标移动
第10课
旋转舞蹈
左转右转/面向方向
L11-15

🎨 创意交互 — 丰富的视听体验

第11课
虚拟钢琴
播放音符/颜色特效
第12课
打地鼠
角色被点击/随机数
第13课
接苹果
鼠标跟随/漏接变量
第14课
弹跳球
面向方向/碰撞检测
第15课
迷宫探险
碰到颜色
L16-20

✏️ 画笔与综合 — 创造力大爆发

第16课
神笔马良
画笔/落笔抬笔/画笔颜色粗细
第17课
蜘蛛夏洛特的礼物
画形状/重复执行次数
第18课
跳跃障碍
滑行/广播/跳跃
第19课
赛车竞速
综合方向键控制
第20课
太空冒险
综合应用
L21-25

🚀 创作展示 — 我来设计我的游戏

第21课
小猫钓鱼
综合应用
第22课
恐龙乐园
综合应用
第23课
生日派对
综合应用
第24课
我的小游戏(上)
自由创作
第25课
我的小游戏(下)
作品展示
S2 Core Technology

S2 克隆技术专项 🔬

S2 进阶核心技能!15节课专项攻破,从简单克隆到双克隆碰撞,
让孩子掌握游戏开发中最强大的技术之一

15节克隆专项课程 · 核心技术 · 游戏开发利器
LEVEL 1 · 入门
简单克隆
第36-38课
❄️

雪花飘落

理解克隆的基本概念,克隆体与原角色的关系

🫧

泡泡堂

批量生成克隆体,控制随机运动方向

🧧

抢红包

克隆体的显示隐藏,点击触发效果

🎯 掌握:克隆本质 / 随机生成 / 显示隐藏
LEVEL 2 · 进阶
躲避类克隆
第39-41课
🏎️

极速狂飙

敌人克隆体从屏幕边缘生成,自动向玩家移动

🏹

神射手

克隆体跟随鼠标,条件触发消除与计分

🐦

山涧飞鸟

多方向克隆体同时出现,动态调整游戏难度

🎯 掌握:碰撞检测 / 计时控制 / 难度递进
LEVEL 3 · 综合
双克隆碰撞
第42-48课

雷电战机

敌机克隆体与我方子弹克隆体的碰撞检测

🪖

坦克大战

双阵营克隆体,子弹碰撞引爆的完整逻辑

🐍

贪吃蛇 / 水果忍者 / 烟花秀

多种克隆体交互范式,自定义积木封装克隆逻辑

🎯 掌握:双克隆碰撞 / 自制积木 / 性能优化
S3 Engineering

S3 高阶工程预览

10大工程类型 · 从玩家到游戏设计师的跨越

🏴‍☠️
01

暗影迷宫

迷宫生成算法 + 火把光源系统 + 燃料消耗管理

🏃
02

平台跳跃

重力系统模拟 + 物理碰撞 + 无限跑酷关卡生成

🎯
03

狙击手

鼠标精准跟随 + 枪口后座震动 + 瞄准放大效果

🏰
04

塔防小游戏

炮塔自动放置 + 敌人波次系统 + 金币升级机制

🎯
05

物理弹射

重力加速度 + 抛物线轨迹 + 风力参数影响

🏎️
06

赛车竞速

道具拾取系统 + 氮气加速特效 + 地图障碍物

🎵
07

记忆挑战

颜色序列记忆 + 节奏时间窗口 + 难度指数增长

🐉
08

勇者斗恶龙

RPG对话树 + 回合制战斗 + 多场景切换逻辑

🧱
09

打砖块

经典物理反弹 + 道具掉落 + 多关卡渐进难度

🚀
10

综合创作

自主设计游戏类型,融合所学所有技术,独立完成作品

Service

课后服务

每节课都有完整的学习闭环,让家长随时了解孩子学了什么

📋

课前3天 · 教案推送

每节课开课前3天,通过班级群推送本节课教案,让家长了解今天孩子要学什么,提前做好上课准备

📊

课后30分钟 · 学情反馈

每次课后30分钟内发送三段式学情反馈:①今日学习内容 ②孩子课堂表现 ③下节课重点预告

📈

每月 · 学情月报

每月生成一份综合学情月报,涵盖本月学习内容掌握度、课堂参与度、推荐练习方向,让学习效果可视化

Guide

选课指南

根据孩子年龄和基础,找到最适合的起点

👶 孩子几岁?之前学过编程吗?

6-8岁
S1 入门 零基础,图形化积木轻松上手
8-9岁
S2 进阶 已学完S1,进入克隆技术学习
10-12岁
S3 高阶 有Scratch基础,工程化项目开发
8岁+
直接 Python 入门 抽象思维强,可跳过Scratch直上代码

💰 课程价格

体验课 ¥198 (2节正课,报正课全额抵扣)
连报包含 50课时
课时消耗 1.5课时/次,25课=37.5课时
单报 S1 ¥5,800 (25课)
单报 S2 ¥5,800 (25课)
单报 S3 ¥6,800 (25课,工程制)
📞 0755-21615361 咨询报名

不是每行代码都为了运行成功,但每一次调试都在训练解决问题的思维

📞 预约体验课 · 0755-21615361